martes, 29 de noviembre de 2011

Tabla de Posiciones - Torneo de Liga - Veteranos - Jornada 6

Horarios de juego para la jornada 6 - Miércoles 30 al Viernes 2 de Diciembre



L
Equipo
JJ
JG
JE
JP
GF
GE
DIF
PTS
1
GRAND PRIX
6
5
1
0
17
6
11
16
2
TAP. FREDDY
6
5
0
1
17
10
7
15
3
DEP. JUAREZ
6
4
0
2
17
11
6
12
4
SITIO 7
6
3
0
3
19
18
1
9
5
TOROS
5
2
2
1
10
8
2
8
6
PANZOREZ
6
2
1
3
9
13
-4
7
7
COMBINADO
6
1
2
3
10
16
-6
5
8
ALBATROS
6
1
2
3
13
22
-9
5
9
COLBO
5
1
0
4
7
9
-2
3
10
MULSAY
6
1
0
5
6
12
-6
3

Resultados Jornada 6

Día
Hora
Próxima Jornada No. 7

SITIO 7
6
PANZOREZ
2
V
22:00
SITIO 7
TOROS

DEP. JUAREZ
2
TAP. FREDDY
3
M
20:30
PANZOREZ
COLBO

GRAND PRIX
3
COMBINADO
1
V
20:30
DEP. MULSAY
COMBINADO

ALBATROS
0
COLBO
4
M
22:00
ALBATROS
TAPICERIA FREDDY

DEP. MULSAY
1
TOROS
2
J
22:00
GRAN PRIX
DEP. JUAREZ

Tabla de Goleo

Jugadores Suspendidos
Lugar
Jugador
Equipo
Goles

JUGADOR
EQUIPO
SUSP.
1
DIDIER HERNANDEZ
SITIO 7
8

OMAR TRACONIS
COMBINADO
2
2
GERARDO HERNANDEZ
SITIO 7
8

ROGER VILLANUEVA
TOROS
3
3
RAUL PUC
GRAND PRIX
7

MARCO MARTINEZ
DEP. MULSAY
2
4




FELIPE RUIZ
PANZOREZ
1
5




NELSON CANCHE
PANZOREZ
2

miércoles, 23 de noviembre de 2011

REGLAMENTO - TORNEO DE LIGA - 2DA FUERZA

Torneo de Liga – 2da Fuerza
Reglamento

1.     Juntas
Se realizarán los días martes a partir de las 20:30hrs. En caso de no asistir en dos ocasiones, se les descontará un punto de la tabla de posiciones y deberán acatar los acuerdos tomados en la misma.
Favor de no presentarse en estado inconveniente y abstenerse de fumar dentro de la misma.
2.     Costo de Inscripción
La cuota de inscripción será de $800.00 (Ochocientos pesos), misma que deberá ser cubierta antes de finalizar la 1ra vuelta.
3.     Premiación
Se premiará al equipo campeón, subcampeón y al campeón goleador.
4.     Jugadores
No podrán participar jugadores que estén o hayan participado en los Torneos Estatales como son los de 1ra fuerza, reservas, premier, etc. o en cualquier categoría afiliada a la AFEYAC.
 No se podrán realizar cambios de jugadores entre los equipos, es decir, jugador alineado en un equipo no podrá registrarse para jugar con otro.
5.     Altas de jugadores
Se podrán registrar jugadores durante toda la 1ra vuelta.
6.     Duración de los juegos
Serán de 2 tiempos de 35 min. cada uno con un descanso de 10 minutos, en liguilla, en caso de empate se darán 2 tiempos extra de 10 min y en caso de persistir el mismo se tirará una serie de 5 penaltis de forma alternada y por último en caso de ser necesario será por muerte súbita.
7.     Tiempo de espera
En todos los juegos se dará un tiempo máximo de espera de 10 min. mismo que empezará a correr desde que el árbitro entre al campo y silbe, transcurrido este tiempo el equipo que no se presente con al menos 8 jugadores perderá por forfait, en caso de realizarse el encuentro, este tiempo de espera se descontará del tiempo de juego (5min. en cada tiempo) quedando éstos de a 30 min. cada uno.
8.     Balón de juego
Se deberá presentar por equipo un balón de la marca molten o similar del número 5 en óptimas condiciones. El equipo que no presente su balón perderá por forfait el juego, excepto cuando ambos capitanes acepten jugar con un sólo balón.
Al término de cada tiempo, el árbitro resguardará los dos balones, devolviéndolos al momento de que los capitanes firmen la cedula de juego.
9.     Reposición de balón
Cada uno de los equipos será responsable del balón durante un tiempo, mismo que será designado por el árbitro. En caso de extravío será responsable de la devolución del balón el equipo que en su momento resguardaba el balón.
10.                       Cambios de jugadores
Cada equipo podrá realizar hasta 5 cambios de jugadores durante el transcurso del juego, para poder ingresar, el jugador deberá presentar su credencial de juego.
En caso de que el equipo al momento de finalizar el 1er tiempo no tenga a sus 11 jugadores, no podrá completarse para el segundo tiempo y únicamente los jugadores que hayan llegado posteriormente sólo podrán ingresar de cambio.
11.                       Descalificación por forfait
Se descalificará del torneo al equipo que pierda en 3 ocasiones por forfait. En caso de tener adeudos, estos deberán ser saldados para así poder participar en futuros campeonatos.
12.                       Uniformes
Los equipos deben portar uniformes completos. No se aceptan bermudas, playeras sin mangas y playeras sin número, en caso de utilizar casacas éstas deberán portarse sobre la playera juego.
El calzado debe ser zapatos “tacos”, no se permite el uso de tenis y tampoco está permitido jugar sin espinilleras.
Todos los equipos tienen hasta la jornada # 7 para estar completamente uniformados, en caso de que al momento de juego los 2 equipos tengan uniformes iguales, uno de ellos deberá jugar con casacas que serán proporcionadas por la Liga con la condición de cubrir una cuota simbólica de $20.00 para el lavado de las mismas.
13.                       Credenciales
Se jugará con credenciales del torneo anterior o con alguna identificación oficial a partir de la jornada 1 y a partir de la jornada 8 se aceptarán únicamente las de la AFEYAC.
Las credenciales de juego deberán presentarse al inicio de juego o en su caso si el árbitro lo autoriza hasta el medio tiempo.
14.                       Pago de arbitrajes
Éste se realizara en las juntas previas (martes 20:30 hrs.) o en su caso al inicio de cada juego.
15.                       Clasificación
Se jugarán dos vueltas y clasificarán los 8 primeros lugares de la tabla general, en donde jugaran el 1-8, 2-7,3-6 y 4-5. Los ganadores de los cuartos de final jugarán las semifinales y los 2 vencedores jugarán la final.
16.                       Tarjetas amarillas
El jugador que acumule 3 tarjetas amarillas, será suspendido un juego, borrándose estas al momento de cumplir su sanción.
17.                       Tarjetas rojas
§  2 tarjetas amarillas, un partido de suspensión.
§  Tarjeta roja directa, expulsión de la banca, un juego.
§  Tarjeta roja directa por juego brusco o acción violenta, 2 juegos.
§  Tarjeta roja directa por agresión al adversario, 3 juegos o más dependiendo de la magnitud de la misma.
§  Tarjeta roja directa por agresión verbal, un juego.
§  Tarjeta roja directa por agresión física al árbitro, 1 año.
§  Tarjeta roja directa por aliento alcohólico, 3 juegos, la 2da ocasión será por 6 juegos y por tercera ocasión será de 9 juegos.
§  En batalla campal se suspende por el resto de la temporada y de próximos torneos a aquellos que participen en ella. A los equipos que participen por primera vez  se les descontará 3 puntos de la tabla general y en caso de reincidencia se les expulsará de la liga por 3 años.
§  Intento o riña después de finalizado el partido, se sancionará con 2 juegos de suspensión.
18.                       Sanciones por parte del Comité
§  El integrante de cualquier equipo que sea sorprendido consumiendo bebidas alcohólicas dentro de ésta unidad deportiva será acreedor a una suspensión de 2 juegos, 2da ocasión 4 juegos, 3ra ocasión 6 juegos y 4ta ocasión suspensión del torneo.
§  El integrante de cualquier equipo que sea sorprendido realizando sus necesidades fisiológicas fuera de los lugares designados (baños) dentro de esta unidad deportiva será suspendido con 2 juegos.
§  Integrante de cualquier equipo que este agrediendo verbal o físicamente al cuerpo arbitral, a otro integrante de otro equipo, personas o integrantes del Comité Deportivo, será suspendido con 2 juegos.
§  A los integrantes de cualquier equipo que obstaculicen las actividades deportivas o culturales organizadas por éste Comité Deportivo en las diferentes disciplinas como son volibol, basquetbol o futsal serán suspendidos con 2 juegos.
19.                       Los casos no previstos en este reglamento serán resueltos por el Comité Deportivo.